[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"glossario-voce-bonus-e-malus":3},{"slug":4,"termine":5,"titolo":6,"descrizione":7,"corpoHtml":8,"vedi":9},"bonus-e-malus","Bonus e malus","Bonus e malus del fantacalcio, uno per uno","I punti che si sommano o si sottraggono al voto di un calciatore per quello che fa in campo: gol, assist, rigori, ammonizioni, espulsioni.","\u003Cp>Il voto del giornalista dice come ha giocato un calciatore. I bonus e i malus dicono cosa ha combinato. Sommati al voto danno il fantavoto, ed è quello che finisce in classifica.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>I valori più diffusi: gol segnato +3, assist +1, rigore segnato +3, rigore sbagliato meno 3, rigore parato +3, autogol meno 2, ammonizione meno 0,5, espulsione meno 1. Il portiere prende meno 1 per ogni gol subito, che è il motivo per cui un portiere di una squadra di metà classifica costa poco e rende meno di quanto sembri.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Le leghe cambiano volentieri questi numeri, e conviene deciderlo prima della stagione e non a ottobre. Alzare il valore dell&#39;assist premia i centrocampisti e cambia i prezzi dell&#39;asta; togliere il malus per l&#39;ammonizione fa lo stesso con i difensori. Sono scelte legittime, ma spostano i budget, quindi vanno scritte nel regolamento prima che qualcuno spenda 80 crediti sulla vecchia versione.\u003C\u002Fp>\n",[10,13,16,19],{"slug":11,"termine":12},"fantavoto","Fantavoto",{"slug":14,"termine":15},"giornata","Giornata",{"slug":17,"termine":18},"formazione","Formazione",{"slug":20,"termine":21},"modificatore-di-difesa","Modificatore di difesa"]