Regelwerk

Wie gepunktet wird, im Detail

Zwei Spielweisen, und die Tabellen unten sind die, die der Motor an jedem Spieltag anwendet: sie werden aus dem Code gelesen, nicht von Hand abgeschrieben.

Klassische Serie A

Undici titolari e una panchina, con le sostituzioni automatiche per chi non prende voto. I bonus sono quelli che si usano da vent’anni.

Bonus und Malus

Rosa
18 calciatori con 200 crediti 2 portieri, 6 difensori, 6 centrocampisti, 4 attaccanti
Mercato
Una squadra è per sempre La componi una volta, con tutto il budget, e resta quella fino alla fine.
Si vince
A punti totali Nessun calendario: si sommano i fantapunti di ogni giornata, e ci si può iscrivere anche a stagione iniziata.
Punteggio
Serie A classica Voto più bonus, alla maniera di sempre. La tabella è qui sotto.
Formazione
11 titolari e 7 in panchina Fino a 3 sostituzioni automatiche per chi non prende voto.
Iscrizione
Libera Chi arriva entra. Nessun limite di squadre.
Voti
Matematici Il voto tiene ogni centesimo misurato dai dati della partita.
Modificatori
Nessuno Solo voti e bonus, alla vecchia maniera.

Tore, nach Position

Torwart
+4
Verteidiger
+4
Mittelfeldspieler
+3,5
Stürmer
+3

Bonus und Malus

Vorlage
+1
Verwandelter Elfmeter
+3
Verschossener Elfmeter
-3
Gehaltener Elfmeter
+3
Eigentor
-2
Gelbe Karte
-0,5
Rote Karte
-1
Gegentor (Torwart)
-1
Zu null (Torwart)
+1

FantaRainbow Champions

Nessuna formazione: fanno punti tutti e diciotto, e chi non scende in campo vale zero. Contano solo i bonus e i malus, il voto non si somma e serve a decidere la fascia. La porta inviolata vale anche per i difensori. Chi esce dalla coppa esce dalle rose, con i crediti che tornano indietro.

Bonus und Malus

Rosa
18 calciatori con 200 crediti 2 portieri, 6 difensori, 6 centrocampisti, 4 attaccanti
Mercato
Una squadra è per sempre La componi una volta, con tutto il budget, e resta quella fino alla fine.
Si vince
A punti totali Nessun calendario: si sommano i fantapunti di ogni giornata, e ci si può iscrivere anche a stagione iniziata.
Punteggio
FantaRainbow Champions Contano solo i bonus e i malus: il voto non si somma, decide la fascia. La porta inviolata vale anche per i difensori.
Formazione
Nessuna Fanno punti tutti quelli in rosa, e chi non scende in campo vale zero.
Iscrizione
Libera Chi arriva entra. Nessun limite di squadre.
Voti
Matematici Il voto tiene ogni centesimo misurato dai dati della partita.

Un cambio libero per turno

Ogni turno puoi lasciare andare un calciatore e prenderne un altro al suo posto: ti tornano i crediti che avevi speso e li rimetti subito su chi vuoi.

I cambi si azzerano a ogni giornata calcolata, e non si accumulano: quello che non usi questo turno non lo ritrovi il prossimo. Chi esce perché la sua squadra è stata eliminata non consuma un cambio: quella non è una scelta tua.

Svincolo automatico squadra esclusa

Quando un club esce dalla coppa, i suoi calciatori escono da tutte le rose, compresa la tua.

Quando succede
Alla prima giornata calcolata dopo che l'eliminazione è certa. È certa quando il turno di quel club è finito e il turno dopo è stato pubblicato: fino ad allora non si muove niente, anche se il risultato sembra già deciso.
Cosa ti torna
Esattamente i crediti che avevi speso per loro, al prezzo che avevi pagato. Le slot tornano libere.
Chi puoi ricomprare
Solo calciatori di squadre ancora in gara. Non c'è una scadenza: una slot vuota vale zero in giornata, e quella è già la fretta.
Il passato non cambia
Le giornate già calcolate restano come sono state calcolate: la rosa con cui hai giocato resta quella con cui hai giocato.

Wie die Punkte entstehen

  • Alle Spieler des Kaders zählen: Es wird keine Aufstellung gewählt.
  • Jeder bringt nur die Boni und Mali von unten ein. Die Note wird nicht addiert: Sie entscheidet, in welche Stufe er fällt.
  • Wer nicht aufs Feld kommt, ist 0 wert, und die Stufen erreichen ihn nicht.

Tore, nach Position

Torwart
+5
Verteidiger
+5
Mittelfeldspieler
+4
Stürmer
+3

Bonus und Malus

Vorlage
+1
Verwandelter Elfmeter
+3
Verschossener Elfmeter
-3
Gehaltener Elfmeter
+3
Eigentor
-2
Gelbe Karte
-0,5
Rote Karte
-1

Zu null

Torwart +2 ab 60' · Verteidiger +1 ab 45'

Gegentore des Torwarts

ab 4
-2
ab 3
-1

Notenstufen

ab 7,50 · nur ohne eigenes Tor
+1
ab 7,00 · nur ohne eigenes Tor
+0,5
ab 6,51
0
ab 6,21
-0,5
alle anderen
-1

Für den Kader, wenn niemand verwarnt wird: +1

Jede Liga startet von einem dieser beiden und kann die Werte ändern: es gilt das Regelwerk der Liga selbst, zu finden auf ihrer Seite.