Rules

How scoring works, in full

Two ways to play, and the tables below are the ones the engine applies to every matchday: they are read from the code, not copied out by hand.

Classic Serie A

Undici titolari e una panchina, con le sostituzioni automatiche per chi non prende voto. I bonus sono quelli che si usano da vent’anni.

Bonuses and penalties

Rosa
18 calciatori con 200 crediti 2 portieri, 6 difensori, 6 centrocampisti, 4 attaccanti
Mercato
Una squadra è per sempre La componi una volta, con tutto il budget, e resta quella fino alla fine.
Si vince
A punti totali Nessun calendario: si sommano i fantapunti di ogni giornata, e ci si può iscrivere anche a stagione iniziata.
Punteggio
Serie A classica Voto più bonus, alla maniera di sempre. La tabella è qui sotto.
Formazione
11 titolari e 7 in panchina Fino a 3 sostituzioni automatiche per chi non prende voto.
Iscrizione
Libera Chi arriva entra. Nessun limite di squadre.
Voti
Matematici Il voto tiene ogni centesimo misurato dai dati della partita.
Modificatori
Nessuno Solo voti e bonus, alla vecchia maniera.

Goals, by position

Goalkeeper
+4
Defender
+4
Midfielder
+3,5
Forward
+3

Bonuses and penalties

Assist
+1
Penalty scored
+3
Penalty missed
-3
Penalty saved
+3
Own goal
-2
Yellow card
-0,5
Red card
-1
Goal conceded (keeper)
-1
Clean sheet (keeper)
+1

FantaRainbow Champions

Nessuna formazione: fanno punti tutti e diciotto, e chi non scende in campo vale zero. Contano solo i bonus e i malus, il voto non si somma e serve a decidere la fascia. La porta inviolata vale anche per i difensori. Chi esce dalla coppa esce dalle rose, con i crediti che tornano indietro.

Bonuses and penalties

Rosa
18 calciatori con 200 crediti 2 portieri, 6 difensori, 6 centrocampisti, 4 attaccanti
Mercato
Una squadra è per sempre La componi una volta, con tutto il budget, e resta quella fino alla fine.
Si vince
A punti totali Nessun calendario: si sommano i fantapunti di ogni giornata, e ci si può iscrivere anche a stagione iniziata.
Punteggio
FantaRainbow Champions Contano solo i bonus e i malus: il voto non si somma, decide la fascia. La porta inviolata vale anche per i difensori.
Formazione
Nessuna Fanno punti tutti quelli in rosa, e chi non scende in campo vale zero.
Iscrizione
Libera Chi arriva entra. Nessun limite di squadre.
Voti
Matematici Il voto tiene ogni centesimo misurato dai dati della partita.

Un cambio libero per turno

Ogni turno puoi lasciare andare un calciatore e prenderne un altro al suo posto: ti tornano i crediti che avevi speso e li rimetti subito su chi vuoi.

I cambi si azzerano a ogni giornata calcolata, e non si accumulano: quello che non usi questo turno non lo ritrovi il prossimo. Chi esce perché la sua squadra è stata eliminata non consuma un cambio: quella non è una scelta tua.

Svincolo automatico squadra esclusa

Quando un club esce dalla coppa, i suoi calciatori escono da tutte le rose, compresa la tua.

Quando succede
Alla prima giornata calcolata dopo che l'eliminazione è certa. È certa quando il turno di quel club è finito e il turno dopo è stato pubblicato: fino ad allora non si muove niente, anche se il risultato sembra già deciso.
Cosa ti torna
Esattamente i crediti che avevi speso per loro, al prezzo che avevi pagato. Le slot tornano libere.
Chi puoi ricomprare
Solo calciatori di squadre ancora in gara. Non c'è una scadenza: una slot vuota vale zero in giornata, e quella è già la fretta.
Il passato non cambia
Le giornate già calcolate restano come sono state calcolate: la rosa con cui hai giocato resta quella con cui hai giocato.

How a score is made

  • Every footballer in the squad counts: there is no lineup to pick.
  • Each of them brings only the bonuses and maluses below. The rating is not added to the score: it decides which band he falls in.
  • Whoever does not take the field is worth 0, and the bands do not reach him.

Goals, by position

Goalkeeper
+5
Defender
+5
Midfielder
+4
Forward
+3

Bonuses and penalties

Assist
+1
Penalty scored
+3
Penalty missed
-3
Penalty saved
+3
Own goal
-2
Yellow card
-0,5
Red card
-1

Clean sheet

Goalkeeper +2 from 60' · Defender +1 from 45'

Goals the keeper conceded

from 4
-2
from 3
-1

Rating bands

from 7,50 · only if he did not score
+1
from 7,00 · only if he did not score
+0,5
from 6,51
0
from 6,21
-0,5
everyone else
-1

To the squad, if nobody is booked: +1

Every league starts from one of these two and can change its values: what counts is the rule set written into the league, which you will find on its own page.