Guida
Come funziona
Un'asta di fantacalcio fatta in casa si regge su un foglio di calcolo e sulla buona fede. Qui il conto lo tiene il banco: quello che segue è tutto quello che succede, dalla creazione alla rosa finita.
Prima della serata
Crei l'asta
Dalla dashboard: dai un nome all'asta e scrivi i nomi delle squadre, da due a trentadue. Poi le regole, che restano quelle per tutta la serata: crediti di partenza, rilancio minimo, secondi di countdown e composizione della rosa.
Mandi link e PIN
Alla creazione ogni squadra riceve un indirizzo personale e un PIN a quattro cifre. Chi ha entrambi gioca quella squadra, quindi vanno mandati in privato, uno per uno.
I PIN si vedono una volta sola: sono salvati cifrati e non si possono rileggere. Se uno si perde, o finisce nel gruppo sbagliato, si rigenera dal banco: le vecchie credenziali smettono di funzionare all'istante.
Carichi il listone
Dalla pagina Listone si importa il CSV di Fantacalcio.it così com'è. Le colonne si cercano per intestazione e non per posizione, quindi vanno bene anche gli export delle Leghe e i fogli rimaneggiati a mano; i ruoli Mantra tornano ai quattro classici.
Servono almeno tanti calciatori quanti bastano a riempire tutte le rose: slot per squadra moltiplicati per il numero di squadre.
Dividi urna e chiamata
Il listone è diviso in due liste e ogni calciatore sta in una delle due. Nell'urna vanno i big, quelli che ha senso mandare all'asta anche se nessuno li ha chiesti: da lì il banditore estrae a sorte. In chiamata resta tutto il resto, che va all'asta solo quando qualcuno lo cerca per nome.
Si spostano da una lista all'altra anche in blocco, per soglia di quotazione. Quando l'urna si svuota il sistema lo dice: i big sono finiti, si va a chiamata. L'asta non si chiude da sola.
Il giorno dell'asta
Tre schermi: il banditore sta al banco, il tabellone gira su uno schermo grande e ogni partecipante ha il proprio link aperto sul telefono. Al tabellone accede chiunque abbia l'indirizzo, al banco solo chi ha creato l'asta.
Un lotto, dall'inizio alla fine
- 1Il banditore estrae dall'urna oppure cerca un calciatore per nome.
- 2Parte il countdown. Ogni buzz alza l'offerta del rilancio minimo e fa ripartire il tempo da capo.
- 3Se nessuno rilancia, il tempo scade e il lotto va all'ultimo che ha buzzato: crediti scalati, calciatore in rosa, riga nello storico.
Il countdown è lo stesso per tutti: ogni telefono corregge lo scarto fra il proprio orologio e quello del server, così nessuno vede due secondi in più o in meno.
Quando qualcosa va storto
Hai battuto troppo in fretta. Dal banco si annulla l'ultima aggiudicazione: i crediti rientrano, il calciatore torna disponibile.
Due buzz nello stesso istante. Diventano due rilanci distinti, uno dopo l'altro. Nessuna offerta si mangia l'altra e un calciatore non finisce mai in due rose.
Cade la connessione. Lo stato dell'asta vive sul server, non nei telefoni: si riapre il link e si riparte dal punto esatto in cui si era. Nemmeno il countdown dipende dal browser di qualcuno.
Giocare a distanza
L'asta non richiede che siate nella stessa stanza. Ognuno apre il proprio link da dove si trova — casa sua, un'altra città, un altro fuso orario — e batte lo stesso countdown degli altri. È il motivo per cui esiste: trovare una sera in cui dieci persone sono nello stesso posto è il problema più difficile della stagione.
Cosa serve a chi partecipa
Un telefono e una connessione. Nessuna applicazione da installare, nessun account da creare: il link personale e il PIN a quattro cifre bastano, e funzionano da qualsiasi rete.
Perché il countdown resta onesto anche a distanza
Il tempo lo decide il server, non il telefono di chi rilancia. Ogni dispositivo misura lo scarto fra il proprio orologio e quello del banco e lo corregge, quindi tutti vedono lo stesso secondo. Chi ha la linea più lenta non parte svantaggiato, e nessuno può sostenere di aver buzzato in tempo quando il countdown era già scaduto: l'aggiudicazione la calcola il server.
Se cade la connessione
Lo stato dell'asta vive sul server, non nel browser. Il telefono si spegne, il wi-fi salta, si chiude la scheda per sbaglio: si riapre il link e si è esattamente dov'eri, con i tuoi crediti e la tua rosa. L'asta intanto è andata avanti per gli altri.
La voce mettetela voi
Il banco fa la meccanica dell'asta, non la compagnia. Quasi tutti tengono aperta una videochiamata di fianco — Meet, Zoom, Discord, quello che usate già — per commentare e prendersi in giro. Non serve integrarla: sono due cose separate e funzionano meglio così.
Le regole di rosa
Ogni squadra compra esattamente il numero di portieri, difensori, centrocampisti e attaccanti deciso alla creazione: la proposta classica è 3, 8, 8 e 6. Da lì scendono due regole che valgono per tutti.
Reparto pieno
Chi ha già i suoi otto difensori non può buzzare su un difensore. Il rifiuto arriva prima che l'offerta parta, non dopo.
Riserva crediti
L'offerta massima è crediti − (slot rimasti × rilancio): devi sempre poter completare la rosa all'offerta minima. Sull'ultimo slot puoi spendere tutto quello che ti resta.
L'estrazione tiene conto di tutto questo: salta i ruoli che ormai nessuno può più comprare, invece di mandare all'asta un portiere che nessuno può prendere.
Dopo l'asta
Le rose restano dove sono, con i crediti spesi e lo storico di ogni assegnazione. Il tabellone continua a essere raggiungibile da chi ha il link.
Chi ha giocato può collegare la propria squadra a un account: da quel momento entra con email e password, senza PIN, e la ritrova in dashboard. È facoltativo e arriva dopo, perché il giorno dell'asta nessuno ha voglia di registrarsi.
Chi organizza vede tutte le sue aste in dashboard e può cancellarne una quando ha finito. La cancellazione porta via rose, crediti e link: viene chiesto di riscrivere il nome dell'asta per confermare.
Domande
- Serve installare un'app?
- No, si gioca nel browser del telefono. Il pulsante di rilancio occupa mezzo schermo apposta.
- I partecipanti devono registrarsi?
- No. Ricevono un link e un PIN, e tanto basta. L'account serve a chi organizza, e a chi dopo vuole ritrovare la propria rosa.
- Quante squadre posso mettere?
- Da due a trentadue. Crediti, rilancio, countdown e composizione della rosa si decidono asta per asta.
- Posso usare il listone ufficiale di Fantacalcio.it?
- Sì, il CSV si importa così com'è. Vanno bene anche gli export delle Leghe Fantacalcio e i fogli sistemati a mano, purché ci siano le intestazioni.
- E i voti delle giornate?
- C'è un'integrazione con i voti di Fantacalcio.it, ma non è ufficiale e non dipende da noi: se cambia il loro sito può smettere di funzionare. Serve all'asta, non a sostituire la lega.
- Un PIN è finito nel gruppo sbagliato.
- Si rigenerano le credenziali di quella squadra dal banco. Chi era entrato con le vecchie viene sbattuto fuori subito.
Quanto costa
Si paga una volta all'anno, quando si crea l'asta, e la cifra dipende solo da quante squadre ha la lega. Fa circa un euro a partecipante per tutta la stagione: diviso fra dieci amici è meno di un caffè a testa, una volta l'anno.
Paga solo chi organizza, in un'unica soluzione: gli altri ricevono il link e giocano, senza carte e senza registrarsi.
Piccola
5,00 €/anno
Fino a 6 squadre
0,83 € a testa con 6 squadre
Media
10,00 €/anno
Fino a 10 squadre
1,00 € a testa con 10 squadre
Large
12,00 €/anno
Squadre illimitate
meno di 1 € a testa da 12 squadre in su
Dopo, è tutto incluso.
L'abbonamento serve solo ad aprire l'asta. Da lì in poi non si paga più niente: l'asta dal vivo, il buzz per tutti i partecipanti, il listone completo con le due liste, l'annulla del banditore, le rose e l'esportazione in JSON sono compresi. Nessuna funzione bloccata, nessun costo a partecipante, niente da rinnovare a metà stagione.
- Se l'abbonamento scade, perdo le rose?
- No. Le aste già fatte restano tue e consultabili per sempre, e le puoi sempre scaricare in JSON. L'abbonamento serve a crearne di nuove, non a leggere quelle vecchie.
- Devono pagare anche i partecipanti?
- No. Paga solo chi organizza, una volta per la lega. Gli altri aprono il link che ricevono, mettono il PIN e giocano: non serve nemmeno che si registrino.
- Come si disdice?
- Dal proprio profilo, in qualsiasi momento, senza scrivere a nessuno. Il pagamento passa da Stripe: i dati della carta non transitano dai nostri server e non li vediamo mai.